On olemas mitmeid võimalikke reegleid mille järgi kabet mängida. Alljärgnevalt on toodud reeglid mida kasutatakse selles mängus.
Mängu eesmärk
Selle mängu eesmärk on võtta kõik vastase nupud või
panna ta sellisesse olukorda, kus tal ei ole rohkem käike võimalik
teha.
Mängu alustamise järjekord
Külaline alustab esimest mängu, seejärel alustatakse
kordamööda.
Kohustus käia
Mängija peab alati käima ja kui rohkem käike ei ole on ta
mängu kaotanud.
Nuppude liigutamine
Kõik nupud ja tammid võivad liikuda ainult diagonaalselt.
Nupud ja tammid võivad liikuda ainult kõrvalasuvatesse vabadesse
mustadesse ruutudesse välja arvatud kui võetakse vastase nupp.
Tavalised nupud võivad ainult liikuda ja vastase nuppe võtta
liikudes edasi. Tammid võivad liikuda nii edasi kui ka tagasi.
Kohustuslik käik
Kui ühe mängija nupu kõrval on vastase mängunupp ja
ruut vastasmängija taga on vaba, võib mängija vastase nupu
ära võtta ja kõrvaldada laualt. Kui mängijal on
võimalus vastase nupp ära võtta siis on ta selleks kohustatud.
Kui peale nupu äravõtmist on võimalik veel käia, siis
peab ta seda tegema (välja arvatud kui nupp on saanud tammiks).
Tammiks saamine
Kui nupp jõuab mängulaua teise otsa viimasesse ritta, tammi ritta,
siis muutub ta tammiks. Tammiks saamisel rohkem käike ei ole,
isegi kui on võimalik vastase nupp ära võtta.
Kohtunik
Kui 40 käigu jooksul (20 iga mängija kohta) olulisi
positsioonivahetusi pole toimunud, siis otsustab
kohtunik kes on võitja. Sellise sekkumise korral
antakse hoiatus 20 käiku (10 käiku mängija kohta) enne
eelmainitud limiiti. Kui 40 käigu limiit on täis siis
otsustab kohtunik võitja selle järgi kellel on tugevam
positsiooni.
Ebameeldivad reeglid
On mõningad reeglid mis ei jõustu selles mängus:
Kui mängunupule on juba klõpsatud, siis tuleb sellega
ka käia.
Kui nupp mida on võimalik ära võtta ja seda ei tehta,
siis kaotab mängija nupu.
Peale viieminutilist tegevusetust antakse hoiatus, kui mängija
ei tee käiku ühe minuti jooksul siis ta kaotab mängu.
Takistused
Vastast on keelatud tüüdata ja segada, samuti on keelatud teha
häälitsusi ja kätega vehkida, näidata näpuga
või laiutada käsi või muid kehaosi mängulaua kohal.
Tarbetult aega raisata käike tehes, vastasele suitsu näkku
puhuda või ilmuda lauda väljakutsuvas riietuses.
Alternatiivne kabemäng sisaldab näiteks reegleid kus tavalised
nupud võivad võtta vastase nuppe tagurpidi, nupp ei tammistu kui
käigu sees jõuab nupp tammi ruutu kuid liigub edasi, et vastase
nuppu võtta ja nii nimetatud lendavad tammid, mida on võimalik
liigutada mistahes number ruute diagonaalselt. Mitte ükski
siinimetatud reeglitest ei jõustu selles mängus.
Kuna arvuti mõtleb mõned käigud ette, siis oleks
mõtlematud käigud mängija poolt andestamatud.
Arvuti eelis ette ennustada väheneb mängu hilisemas
etapis. Vaatamata mängu raskusele on tavalisel
inimesel seda siiski võimalik võita.